設計

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ゲーム開発の「壁」を壊す!設計術5選

「よし、ゲーム開発始めるぞ!」意気揚々とスタートしたものの、気がつけば何日も、いや何週間も同じところで足踏み…。マップエディタとにらめっこ、延々と続くバグとの格闘、気づけば深夜、なんて経験、ありませんか?僕自身、何度も味わいました。まるで終...
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ゲーム開発×心理学!没入感UP設計術

ゲーム開発って、まるで終わりのない迷路みたいじゃないですか? バグ修正、デザインの壁、そして何より、プレイヤーが「つまらない」って顔をするのが一番怖い……。僕もかつて、そんな迷路にどっぷりハマって、出口が見えなくなる日々を過ごしていました。...
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ゲーム開発の「設計」💡没入感UP!簡単レベルデザイン術

ゲーム開発って、なんだか難しそう…そう思っていませんか? 確かに、プログラミングやグラフィックなど、覚えることはたくさんありますよね。でも、ゲームを面白くする要素って、それだけじゃないんです。実は、多くのプレイヤーが夢中になるゲームには、綿...